indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
跟随 V 一同战斗的 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解《血源诅咒》粉丝们的相思之苦。……如果花 70 美元的玩家知道他们只需要 60 美元也在 PS5 上玩《地平线 西之绝境》,我相信他们会很乐意少花
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……很久以前,在一個很小,但顯然又非常好戰的星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中的居民間肆虐了上百年時間。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
indienova.com/steam/game/2431600
在《废土华夏》中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药……由于是一个人用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像80年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同
indienova.com/game/wasteland-of-east
在《废土华夏》中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药……由于是一个人用业余时间开发的,难免有一大堆不尽人意的 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿的都像 80 年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界的历史和我们现有世界有稍微不同
indienova.com/steam/game/1886700
这是个roguelike+卡牌构筑+回合制的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……,随从会获得加成然后获得优势,击败敌人有6个职业选择,每个职业区别十分的大虽然是完整版,不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈与支持……一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/groups/post/75970
自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少……第二个计划"闇星独影",在开放世界环境中,玩家扮演能够作为倒影进行潜行的超能力者,为了获取人们身上的阴暗而不断进行潜行战斗……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/steam/game/2111090
翻转方格,揭开隐藏的道路,一步步追击国王;在回合制战斗中,或开动脑筋避开他的爪牙,或运筹帷幄将他们全数击倒……六种职业的英雄任你选择,每种职业均拥有自己独特的游玩风格与技能,共分为:先锋——可以使出强力攻击的刚猛英雄……休闲的游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一定不要错过!
版本:Early Access
总页数:50
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